<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Архивы gamedev &#8226; Cawabanga</title>
	<atom:link href="https://cawabanga.ru/tag/gamedev/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://cawabanga.ru/tag/gamedev/</link>
	<description>Games Studio</description>
	<lastBuildDate>Sat, 06 Jun 2020 00:49:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.4.3</generator>

<image>
	<url>https://cawabanga.ru/wp-content/uploads/2020/05/favicon.ico</url>
	<title>Архивы gamedev &#8226; Cawabanga</title>
	<link>https://cawabanga.ru/tag/gamedev/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Форма спрайтов (Sprite Shape) в Unity</title>
		<link>https://cawabanga.ru/2020/05/10/%d0%a4%d0%be%d1%80%d0%bc%d0%b0-%d1%81%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b9%d1%82%d0%be%d0%b2-sprite-shape-%d0%b2-unity/</link>
					<comments>https://cawabanga.ru/2020/05/10/%d0%a4%d0%be%d1%80%d0%bc%d0%b0-%d1%81%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b9%d1%82%d0%be%d0%b2-sprite-shape-%d0%b2-unity/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Владимир]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 May 2020 14:35:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[2D]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[unity]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://cawabanga.ru/?p=118</guid>

					<description><![CDATA[<p>Компонент «2D Sprite Shape» (Форма спрайтов) помогает с легкостью создавать двухмерные окружения. Этот инструмент предназначен для разработки двухмерных ландшафтов и имеет удобный редактор для определения внешнего вида контуров, углов и заливок, а также автоматически создает коллайдеры.</p>
<p>Сообщение <a href="https://cawabanga.ru/2020/05/10/%d0%a4%d0%be%d1%80%d0%bc%d0%b0-%d1%81%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b9%d1%82%d0%be%d0%b2-sprite-shape-%d0%b2-unity/">Форма спрайтов (Sprite Shape) в Unity</a> появились сначала на <a href="https://cawabanga.ru">Cawabanga</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://cawabanga.ru/2020/05/10/%d0%a4%d0%be%d1%80%d0%bc%d0%b0-%d1%81%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b9%d1%82%d0%be%d0%b2-sprite-shape-%d0%b2-unity/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2D Тайлмап (Tilemap) или карты тайлов (плиток)</title>
		<link>https://cawabanga.ru/2020/05/09/2d-%d0%a2%d0%b0%d0%b9%d0%bb%d0%bc%d0%b0%d0%bf-tilemap-%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d0%ba%d0%b0%d1%80%d1%82%d1%8b-%d1%82%d0%b0%d0%b9%d0%bb%d0%be%d0%b2-%d0%bf%d0%bb%d0%b8%d1%82%d0%be%d0%ba/</link>
					<comments>https://cawabanga.ru/2020/05/09/2d-%d0%a2%d0%b0%d0%b9%d0%bb%d0%bc%d0%b0%d0%bf-tilemap-%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d0%ba%d0%b0%d1%80%d1%82%d1%8b-%d1%82%d0%b0%d0%b9%d0%bb%d0%be%d0%b2-%d0%bf%d0%bb%d0%b8%d1%82%d0%be%d0%ba/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Владимир]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2020 22:56:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[2D]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[unity]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://cawabanga.ru/?p=40</guid>

					<description><![CDATA[<p>Используя карты тайлов, ты можешь быстро компоновать и создавать 2D-уровни с помощью комбинации спрайтов и контролировать такие свойства, как порядок слоёв, тайлмапные коллайдеры, анимированные тайлы и многое другое!</p>
<p>Сообщение <a href="https://cawabanga.ru/2020/05/09/2d-%d0%a2%d0%b0%d0%b9%d0%bb%d0%bc%d0%b0%d0%bf-tilemap-%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d0%ba%d0%b0%d1%80%d1%82%d1%8b-%d1%82%d0%b0%d0%b9%d0%bb%d0%be%d0%b2-%d0%bf%d0%bb%d0%b8%d1%82%d0%be%d0%ba/">2D Тайлмап (Tilemap) или карты тайлов (плиток)</a> появились сначала на <a href="https://cawabanga.ru">Cawabanga</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://cawabanga.ru/2020/05/09/2d-%d0%a2%d0%b0%d0%b9%d0%bb%d0%bc%d0%b0%d0%bf-tilemap-%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d0%ba%d0%b0%d1%80%d1%82%d1%8b-%d1%82%d0%b0%d0%b9%d0%bb%d0%be%d0%b2-%d0%bf%d0%bb%d0%b8%d1%82%d0%be%d0%ba/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Разрешение для фонов игр и всего 2D арт-контента</title>
		<link>https://cawabanga.ru/2020/05/05/%d0%92%d1%8b%d0%b1%d0%be%d1%80-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b5%d1%88%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%b2%d0%b0%d1%88%d0%b5%d0%b3%d0%be-2d-%d0%b0%d1%80%d1%82-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%82%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%b0/</link>
					<comments>https://cawabanga.ru/2020/05/05/%d0%92%d1%8b%d0%b1%d0%be%d1%80-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b5%d1%88%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%b2%d0%b0%d1%88%d0%b5%d0%b3%d0%be-2d-%d0%b0%d1%80%d1%82-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%82%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%b0/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Владимир]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2020 17:57:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[2D]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[unity]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://cawabanga.ru/?p=14</guid>

					<description><![CDATA[<p>Выбираем разрешение для контента, узнаём про юниты и сколько пикселей на них должно приходиться. А также узнаём о размерах камеры в Unity!</p>
<p>Сообщение <a href="https://cawabanga.ru/2020/05/05/%d0%92%d1%8b%d0%b1%d0%be%d1%80-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b5%d1%88%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%b2%d0%b0%d1%88%d0%b5%d0%b3%d0%be-2d-%d0%b0%d1%80%d1%82-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%82%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%b0/">Разрешение для фонов игр и всего 2D арт-контента</a> появились сначала на <a href="https://cawabanga.ru">Cawabanga</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://cawabanga.ru/2020/05/05/%d0%92%d1%8b%d0%b1%d0%be%d1%80-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b5%d1%88%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%b2%d0%b0%d1%88%d0%b5%d0%b3%d0%be-2d-%d0%b0%d1%80%d1%82-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%82%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%b0/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
